做了些爆款 Skills 以后,
我对 Skills 的看法
Agent 时代最稀缺的,是可分发的能力商品
Agent 不是抹平差距,
而是在放大它。
大家都在说 Agent,但大多数人还没真正理解它。目标清晰、品味强的人会被 Agent 放大;目标混乱、没有判断的人,也会被放大混乱。
而 Skill,正是弥合这道鸿沟的关键。
我现在对 Skill 的一句话定义是:把专家经验、工作流、品味和工具调用,封装成可复用的能力单元。
它不是单纯的提示词,也不是传统意义上的 App。用户不需要理解底层的 MCP、CLI、loop,只需要知道:它解决什么问题,产出什么结果。
真正有价值的部分,是把人的审美、判断和经验固化进去。这要求创作者同时懂三件事:传统专业知识决定你知道什么结果算好;AI 的上下限决定你知道什么必须工程化兜底;产品化思维决定你知道用户场景和稳定性要求。
一个设计类 Skill 的例子:它没有让图像模型一把梭生成 Logo,而是先生成 SVG 变体,再做展示图。把 Logo 本体、展示场景、交互背景拆成不同层,分别用最适合的技术处理。
SKILL.md 只放高信号流程;references 放重文档,按需读取;scripts 放确定性逻辑。更稳的架构是 Thin Harness, Fat Skills。
复杂 Skill 不怕有复杂内容,怕的是把复杂内容一次性塞给模型。文件系统即上下文工程。
过去文章和产品是分开的:先做产品,再写推广。现在 作品与案例互相喂养。
每一次真实任务,都不只是在完成任务,而是在积累下一次能调用的能力资产。这就是个人产品在 Agent 时代的复利飞轮。
每一次真实任务,
都是在积累下一次能调用的能力资产。
个人产品在 Agent 时代的复利飞轮
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